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卡诺の教程合集索引(2021.01.24)
-2020-01-20- 教程:hexo× 语雀 实现云端富文本写作 链接:hexo× 语雀 实现云端富文本写作 更改日志 -2020-01-11- 教程:基于 Butterfly 主题(去 jquery)的 gitcalendar3.1 链接:基于 Butterfly 主题(去 jquery)的 gitcalendar3.1 更改日志 -2020-11-25- 教程:基于 Butterfly 主题的文章点赞(LeanCloud) 链接:教程:基于 Butterfly 主题的文章点赞(LeanCloud) 更改日志 -2020-11-17- 教程:基于 swiper 的首页置顶轮播图 链接:教程:基于 Butterfly 主题的新闻资讯侧边栏 更改日志 -2020.11.05- 教程:基于 Butterfly 主题的新闻资讯侧边栏 链接:教程:基于 Butterfly 主题的新闻资讯侧边栏 更改日志 -2020.10.31- 教程:基于 Butterfly 主题的 gitcalendar2.0 链接:基于 Butterfly 主题的 gitcalendar ...
教程:基于Butterfly主题的轮播手动置顶文章
当前教程已暂停维护最新教程,请参考最新教程akilar- 基于 swiper 的首页置顶轮播图 序言:效果展示 感谢xwcker提供的魔改思路。 因为置顶文章过多太占位置,所以写了这个手动置顶的部件。 项目用到了 swiper 资源包地址:https://github.com/Zfour/Butterfly-swiper 资源包下载 废话不多说了,开始教学。 步骤 1:修改 pug 代码这次由于 vue 没有配置成功,因此打算 2.0 版本再进行 vue 适配。 下载资源包资源包下载 增加、替换代码前往”根目录\themes\butterfly\layout”文件夹 将资源包中的”sliderbar.pug”复制到文件夹中。 将”index.pug”复制并重命名为”index-re.pug”作为备份。 将资源包 pug 文件夹的 Original 中的”index.pug”覆盖进行替换。 或者打开”index.pug”按照以下代码进行修改。修改的起始点为”#recent-posts.recent-posts”。 12345678910extends includes/l ...
游我推荐:《尼尔》手游简评,牢笼中绽放希望之花
文:冰卡诺 序言2017 年初发售的《尼尔:机械纪元》以高质量的游戏场景、跌宕起伏的游戏剧情及令人沉醉的音乐深受广大玩家喜爱。大多数玩家也基本都是从此作开始了解《尼尔》系列作品。和市面上常见的爆款游戏不同,近年来,《尼尔:机械纪元》仍保有较高话题度。官方于 2020 年 12 月 24 日宣布,至该日游戏全球出货量和数字版销量已突破 500 万。同时,与《最终幻想 14》《战双帕弥什》等游戏进行联动让不少玩家过足了瘾,获得了“双份快乐”。而今年 4 月,《尼尔:人工生命》重置版发售也排上了日程,被不少玩家所期待。或许是为了回应玩家期待,填补新游发售前的“真空期”。又或许是顺应手游市场发展,开拓新的游戏渠道。Square Enix 于 2021 年 2 月 18 日推出了《尼尔》系列的回合制 RPG 手游《NieR Re[in]carnation》(后简称《尼尔:Re》),一经发售就夺得了 ios 销量榜榜首。作为《尼尔:机械纪元》的忠实玩家,没有理由不去尝试一下这款最新的《尼尔》系列作品。不过,此作尚不支持中文,如果没有日语基础,游戏体验会大打折扣。因此,在中文版尚未发售之前,不如 ...
2021.2.18 日記
新しい 1 年になりました。まずは「よいお年を」という言葉を挨拶します。以前の新年でコンピュータゲームに夢中すると違いますが、今年の新年は意味がある 2 つことをしました。1 つ目はは新しいプログラミングプロジェクトを開発して、完成しました。自己の能力を検証して、自分の限界を挑戦するために、この長い休み時間を利用して、一生懸命にプログラミングをしました。また、自分が知らない知識を学びました。そして、自分自身の不足を知りました。友達が私の能力を認めますが、お金が稼げない今の私は自分の能力に自信がないと思います。だから、実行するどうかが大切です。プロジェクトを利用して、経験を積いて、より多くの承認を得りたいと思います。留学ができない場合は、私はプログラミングに関する仕事を探したいと思います。そして、今の時間を利用して、プログラミングの能力を上げて、いろいろ準備をします。2 つ目は友達と遊びました。映画を見たり、自転車に乗って遊園観光をしたり、楽しい時間を過ごしました。彼女はいないし、仕事の同僚もいないし、とても寂しいです。友達をおかげで、生活はあんまりつまらなくないと思います。そして、久し ...
常用的python指令整理(一)
最近一直在写 python,但有些指令总是忘,这里简单整理一下。 1.声明中文编码在 3.0 版本以下,可能存在无法读取中文的情况下,需要加上# -*- coding: UTF-8 -*- 12345678910# -*- coding: UTF-8 -*-s="我是中文 "print s.decode("utf-8").encode("gbk")# 使用 decode("utf-8") 转换成 utf-8 编码,然后使用 encode("gbk") 转换成 gbk 编码,才能在 windows 命令提示符下正常输出中文# 解决gbk错误print s.encode("gbk", 'ignore').decode('gbk', 'ignore') 2.虚拟环境冻结与安装12345678# 现将依赖的环境冷冻起来pip freeze > requirements.txt# 安装相关依赖包pip inst ...
基于butterfly主题的历史上的今天 2.0重置版
什么是历史上的今天?这个要从我还是一个小白说起,当时刚开始写博客,只会 jquery 的我为了练手,写了最初的历史上的今天项目。当时说实话,其实我的前端知识有限,套用了一个基于 jquery 的滚动模板,老实说只能是东拼西凑的产物。但这个作品却得到了好评,并在前几天还有人在问我有关历史上的今天部署的问题。考虑到 butterfly 已经完全去了 jquery 化,因此我用了半天的时间将这个项目进行了重构。 重构日志:① 去除了 jquery,改而使用 swiperjs 进行滚动实现,通过原生 fetch 进行本地 json 数据请求② 适配最新的 butterfly 主题版本Butterfly_v3.6.2 步骤一:下载资源包前往Butterfly-card-history下载资源包。 步骤二:修改配置文件① 将pug文件夹的card_history.pug放置于[Blogroot]\themes\butterfly\layout\includes\widget\中。② 修改位于[Blogroot]\themes\butterfly\layout\includes\widget\ ...
print('大家新年快乐!')
AS:Alert.show(“祝大家新年快乐!”);Asp : Response.Write “祝大家新年快乐”C:printf(“祝大家新年快乐”);C++ : cout<<”祝大家新年快乐”;C#:System.Console.WriteLine(“祝大家新年快乐!”)COBOL:DISPLAY ‘祝大家新年快乐!Delphi: ShowMessage(‘祝大家新年快乐!’);DOS 批处理: echo 祝大家新年快乐erlang: io:format(“祝大家新年快乐”)Foxpro: ? [祝大家新年快乐!]groovy: println “祝大家新年快乐”go: fmt.Println(“祝大家新年快乐”)HASM:stdout.put(“大家新年快乐!”)java: System.out.println(“祝大家新年快乐”);Jscript:document.write(“祝大家新年快乐”)JScript: alert(“祝大家新年快乐”)lua:print(“祝大家新年快乐!”)mysql:select “祝大家新年快乐!” as msgMSSQL:print ...
基于hexo的友链朋友圈 Beta1.0
什么是友链朋友圈?你是否经常烦恼于友链过多但没有时间浏览?那么友链朋友圈将解决这一痛点。你可以随时获取友链网站的更新内容,并了解友链的活跃情况。效果图如下:因为是 beta 版本,所以不可避免还有错误,为了更好制作这个项目,发现 bug。我首先 release 这个 beta 版本。预览链接https://zfe.space/friendcircle/。 步骤一:配置 leancloud① 账号注册前往leancloud 国际版官网(推荐国际版)注册账号,登录。 ② 新建应用进入控制台创建一个应用,名字随意。 ③ 绑定应用域名我一般习惯绑定域名,不绑定貌似也可以,将一个二级域名指向 leancloud 提供的 CNAME,然后访问二级域名。 ④ 获取应用 Keys将应用 ID(AppID)和应用密钥(AppKey)保存下来,方便后面步骤使用。 步骤二:配置自动爬取友链文章的 github action①fork 项目前往hexo-circle-of-friends(https://github.com/Zfour/hexo-circle-of-friends)fork 我的项目。 ② ...
游我推荐:经典IP能否再创佳绩?仙剑7试玩版简评
序在开始评测之前,先来侃一侃《仙剑奇侠传》这一经典 IP 的发展。谈起《仙剑奇侠传》(后简称《仙剑》),作为拥有 25 年之久的历史,覆盖游戏、影视等领域,伴随了多少 80、90 后童年的经典 IP,在 10 年前,可以算得上是家喻户晓。但对于不同年龄层游戏玩家而言,又有着截然不同的回忆。当年,很多像我一样的 90 后玩家并没有玩过《仙剑》系列游戏,毕竟《仙剑 1》和《仙剑 3》分别于 1995 和 2003 年发售,90 后玩家还是处于懵懂时期,加上国外盗版游戏和 GBA 掌机游戏,以及后来网游在国内流行的环境下,对于国产单机游戏这一概念是模糊的。大多数 90 后认识《仙剑》这个 IP,可能还是得追溯到胡歌参演的热播电视剧《仙剑 1》以及《仙剑 3》。而对于当时 80 后玩家而言,还是让不少玩家留有深刻印象。当时 jrpg 游戏盛行,但国内能玩到的游戏其实并不多,加上很多游戏都没有汉化,游玩体验上多少打了折扣。而中文的《仙剑 1》在当时具有先天性优势,给那个年代没怎么接触游戏的人带来了前所未有的体验。《仙剑 1》在当时被冠以不少美誉,1995 年售价 120 元的游戏竟也有着不错销量 ...
游我推荐:《怪物猎人:崛起》三种全新体验带来无限可能
序言预定在 3 月 26 日于 NS 平台发售的《怪物猎人·崛起》(Monster Hunter RISE)已经放出了最新介绍影片,体验版也已限时开放游玩。本作中翔虫、御龙、牙猎犬等玩法都有不俗表现,话不多说,让我们来马上体验一下本作的魅力。 系统偏向《怪物猎人·世界》《怪物猎人》系列作品中,每作中以武器操作为基础的系统都不尽相同,各有各的特色。本作中也采用了全新的操作系统。游戏观感和易玩性一直都是玩家最注重的要点。如果非要说和同作哪些作品比较相似,我觉得本作更偏向《怪物猎人·世界》和《怪物猎人世界·冰原》。比如,大剑就有蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩这三种蓄力斩可供使用。各种武器使用方法,基本上是沿袭了《怪物猎人·世界》。除此之外、在任务中可以在露营地变更装备、也可以将那些野外收集无法带走的素材在任务中进行活用。除了基本行动之外,这样参考于《怪物猎人·世界》的要素也有很多。同时,没玩过《怪物猎人·世界》也不会觉得《怪物猎人·崛起》很难上手。萌新们在游玩时可以体验到不同武器动作带来的新鲜感。 “翔虫”—— 狩猎体验升级本作是《怪物猎人》系列作品的最新作品,因此也进行了很多新尝试。其中,猎人 ...
python数据分析入门——bili数据抓取到数据分析网站的实战记录
先说两句废话最近,很多人都问我是不是摸鱼不更新博客了。其实是我是点新技能去了,差不多用了 10 天的时间学习了下 python。然后用了差不多 10 天的时间写了一个基于 python 的 flask 框架的网站项目。虽说项目还是有点小瑕疵,但至少是实现出来了。由于代码基本上都是在本地写的,没上传到 github 上,因此这几天的 github 贡献比较惨淡。目前,项目通过 cloudflare 的 workers 反向代理。部署在BILIBILI 交互设计(https://bili.zfour.workers.dev/)实现了基本的数据可视化、数据库展示、线性回归分析等功能。以下是主要页面的情况:网站首页:用户行为分析:文字关联性影响: 那么我是怎么实现的呢? 其实主要花时间的地方在于编写爬取策略以及数据展示策略上。python 的优点在于其丰富的依赖库支持,省去了许多不必要的麻烦。总的来说,分为三个步骤: 数据爬取存储到 sqlite 运用 leancloud 进行数据存储和读取 运用 ECHARTS 进行数据展示 爬取数据存储到 sqlite为什么要挂 ip 池?不少网站对于 ...
教程:基于Butterfly主题(去jquery)的gitcalendar3.0
如果您尚未使用过 gitcalendar 及相关魔改配置, 推荐您前往 https://akilar.top/posts/1f9c68c9/ 获取更加详细的教程指导。序言:效果展示 因为用之前的 gitcalendar 服务器失效了(最近这个于 2021 年 1 月 18 日出现 502,我打算近期找办法修复替代),于是找 api 自己手写了一个。 旧项目用到了GitHub Contribution Calendar API新项目使用我自己写的python_github_calendar_api你可以 fork 后使用 vercel 部署,然后修改 app 的链接在后面加上’/api?’避免公共 api 使用过多带来的问题(其实也没啥问题,至少现在没有) 通过 vuejs 进行编码。 资源包地址:https://github.com/Zfour/Butterfly-gitcalendar 资源包下载 废话不多说了,开始教学。 更新日志。 -2021/01/18- 因为 api 出现了稳定性波动,所以我用 Python 自己写了个 api。因为这个 api 是实时获取的 git ...